約 2,929,602 件
https://w.atwiki.jp/jyakiganmatome/pages/991.html
ここは恋人関係になっているキャラや憎からず思っているキャラを載せるページです。 ◎は入籍済み。 恋人関係 ジュリオ―シャーリア ジュリオ―エミリオ ジュリオ―りり ジュリオ―ベルル ジュリオ―アティ ジュリオ―フィーネ ジュリオ―メクノミ ジュリオ―サイ ジュリオ―リビーナ 竜胆―カプラン◎ 竜胆―盟 竜胆―マキナ 白菊―座繰◎ 白菊―『シュレーディンガーの猫』 白菊―『ワーグナー』 蒼蘭―アリア ジャンゴ―デイジー―レイン フォルテ―千草―ドロレス ルド―トワ ブランカ―瞬 アバ―メドソン 勇―剋裡子 仙花―アリス◎ 奏―メーヴェリッヒ 翠蓬―シュセプ◎ クロト―プレデ◎ エディ―半月 座金―トルワ◎ 卓琉―藜◎ 邑市―ファタル 片思い 藜→ルーシア 文目→ジュエル 魔京院→セシリア 梟→雫 アメスピ→藍藜 バルトアンデルス→千五百 オプティアクス―アトロポス エルザ→フォルテ? 蒼蘭→?セシリア ???
https://w.atwiki.jp/fairdol/pages/469.html
チャンスタイム ステージ情報 ステージクリア報酬 早期クリア報酬 イベントガチャ ランキング総合ランキング 中間ランキング NPCに遭遇 イベント連動衣装 イベント背景プレゼントガチャ 【開催期間】 2013年12月10日(火) ~ 2013年12月26日(木) 10 59 【イベント内容】 ステージクリアでイベント限定ガチャができます。 更に早期クリアで特別背景「クリスマスパーティ会場 準備中」が貰えます。 ※イベントエントリーはイベントページに入ることで自動エントリーされます。 <遊び方> チャンスタイム 発生後15分の間に決められた歩数を進行する事でアイテム2個が入手できます。 フィーバータイム・NPC遭遇率倍増と同時に起こる事もあるほか、イベント連動衣装の影響を受けます(瓶詰アメ玉ガールなら必要歩数が3ずつ減少)。 必要体力×歩数が最大体力を上回り、イベントちゃんによる回復を行わないと達成不可能な場合もあります。 アイテム たいむペンシル10 たいむペンシル30 たいむペンシル60 たいむペンシル120 フェアリーガチャ券 福引券 画像 ▲ページTOPへ ステージ情報 開始時体力は100、ステージクリア毎に+4 ステージ数 消費体力 クリアまでの歩数 ガチャ回数 1~9 4 5 1 10 6 11~19 5 2 20~29 7 30 9 31~49 6 3 50 15 51~55 7 4 56~59 8 60 17 61~70 9 71~80 10 81 11 5 82~90 20 91 12 92~95 25 96~100 13 クリア後はステージ100をくり返しになります。 ▲ページTOPへ ステージクリア報酬 ステージクリアすると、体力(+4)とイベントガチャ回数が増えます。 更に、特定ステージをクリアするとステージ報酬がもらえます。 ミケ ステージクリアおめでとにゃ!!クリアボーナスをプレゼントするのにゃ~。 (笑) アイテム 福引券 グリーティングキャスケット 所持枠+5追加!! フェアリーガチャ券 ペーパーツリー グリーティングカードボーイ 画像 ステージ 50 60 70 80 90 100 ▲ページTOPへ 早期クリア報酬 イベント開始から48時間以内に特定ステージをクリアで、特別衣装が手に入ります。 アイテム 1000ジュエル 1000ドロップ 福引券 1000ジュエル 1000ドロップ 所持枠+5追加!! 福引券 クリスマスパーティ会場 準備中 画像 ステージ 7 15 20 25 30 35 40 45 ▲ページTOPへ イベントガチャ イベントガチャでしか入手できない衣装が手に入ります。 2週目追加衣装 ホリーツインベル ホーリーアーマードレス クリスマスフレーム 画像 衣装 スイーツ柄ワンピース ブラック スイーツ柄ワンピース オレンジ スイーツ柄ワンピース ブルー スイーツ柄ワンピース ピンク 画像 衣装 ツリー 赤の飾り玉 ツリー 赤リボン ツリー 金の氷結晶 ツリー ピンクの飾り玉 画像 衣装 サンタ帽 赤 サンタ帽 青 サンタ帽 黒 サンタ帽 白 画像 衣装 ぷくぷくサンタ服 赤 ぷくぷくサンタ服 青 ぷくぷくサンタ服 黒 ぷくぷくサンタ服 白 画像 衣装 サンタのプレゼント袋 白 サンタのプレゼント袋 青 サンタのプレゼント袋 赤 サンタのプレゼント袋 黒 画像 衣装 おでかけ子供服(おとこのこ)黄色 おでかけ子供服(おとこのこ)青色 おでかけ子供服(おとこのこ)茶色 おでかけ子供服(おとこのこ)桃色 おでかけ子供服(おとこのこ)紫色 画像 衣装 おでかけ子供服(おんなのこ)赤色 おでかけ子供服(おんなのこ)黄色 おでかけ子供服(おんなのこ)白色 おでかけ子供服(おんなのこ)紺色 おでかけ子供服(おんなのこ)緑色 画像 衣装 サンタ髭 ホワイト サンタ髭 ブラック サンタ髭 イエロー サンタ髭 ピンク サンタ髭 ブルー 画像 衣装 パーティ用鼻メガネ トラディショナル パーティ用鼻メガネ ネイビーストライプ パーティ用鼻メガネ レッドストライプ パーティ用鼻メガネ パープルストライプ パーティ用鼻メガネ グリーンストライプ 画像 ▲ページTOPへ ランキング fpの累計がランキング形式で表示されます。※該当ランク以下の衣装も全て入手することができます。 総合ランキング 順位 報酬 公式 他PF 1~150 1~50 ステッキキャンディガール スノウクリスタル デコレーションプレート 151~800 51~300 ニット ファーコーデ 801~3000 301~1000 フェアリーガチャ券 3001~10000 1001~2500 福引券 ▲ページTOPへ 中間ランキング 12月19日11時時点での順位にて、景品が貰えます。 順位 報酬 公式 他PF 1~150 1~50 ピンククリームウエイトレス 柔らか桃リボン クリスマススイーツトレイン 151~800 51~300 ケーキフィールド 801~3000 301~1000 雪兎ファーのニット帽子 3001~10000 1001~2500 福引券 ▲ページTOPへ NPCに遭遇 ココア所長 アイテム 所持枠+5追加!! 所持枠+10追加!! 画像 かるめ アイテム たいむペンシル5 たいむペンシル10 たいむペンシル30 たいむペンシル60 画像 アイテム キャンディ マシュマロ ナズナ チューリップ イベントちゃん 画像 ジュリア アイテム ドロップ 画像 ロビン アイテム ジュエル 画像 ミケ アイテム ジュエルガチャ券 ドロップガチャ券 画像 <キャラクター台詞> イベント連動衣装 イベント中に装着するとfp・ステージ進行度・チャンスタイム歩数進行度が倍になります。 画像 衣装 効果 雪兎ファーコーデ fp5倍 瓶詰アメ玉ガール fp3倍 ▲ページTOPへ イベント背景プレゼントガチャ 期間限定で通常ガチャ衣装プラス、ホーリークリスマスステージイベント限定背景が必ず入手できます。 期間 12月23日~12月26日10時59分まで ※1人1回限定 300コイン 画像 衣装 クリスマスパーティ会場 真夜中 ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/363.html
クリス/ELEMENTAL METALLICA No.1712~1716 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 巧 1802 720 780 21 30% 25 64 XD 星6 3424 1115 1423 29 30% 25 73 LS 巧属性のATKを15%上昇 PS 暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(5回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を20%上昇 必殺1 目眩ましだッ! CT 5凸 敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 50 星6Lv1 敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 星6Lv10 敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 必殺2 ELEMENTAL METALLICA CT 5凸 敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える 41 星6Lv1 敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える 〃 星6Lv10 敵全体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 965 427 415 14 10 10 1凸 1091 472 478 15 10 10 2凸 1217 517 541 16 10 10 3凸 1397 580 613 17 10 10 4凸 1577 634 685 18 10 10 5凸 1802 706 766 21 10 10 星6 3424 1101 1409 29 10 10 +限界突破・上限解放時の必殺技 目眩ましだッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする 50 1凸 敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする 2凸 敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする 3凸 敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 4凸 敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 5凸 敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 星6Lv1 敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 ELEMENTAL METALLICA 凸数 性能 CT 0凸 敵全体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える 41 1凸 敵全体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与える 2凸 敵全体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える 3凸 敵全体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える 4凸 敵全体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える 5凸 敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える 星6Lv1 敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 目眩ましだッ! Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 50 Lv2 敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 Lv3 敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 Lv4 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 Lv5 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 Lv6 敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 Lv7 敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 Lv8 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 Lv9 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 Lv10 敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする 〃 ELEMENTAL METALLICA Lv 性能 CT Lv1 敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える 41 Lv2 敵全体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの81%のダメージを与える 〃 Lv3 敵全体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの82%のダメージを与える 〃 Lv4 敵全体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの83%のダメージを与える 〃 Lv5 敵全体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの84%のダメージを与える 〃 Lv6 敵全体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの85%のダメージを与える 〃 Lv7 敵全体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの86%のダメージを与える 〃 Lv8 敵全体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの87%のダメージを与える 〃 Lv9 敵全体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの88%のダメージを与える 〃 Lv10 敵全体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 CTD+15 2覚醒 DEF+14 3覚醒 ATK+14 4覚醒 CTR+20 +リーダースキル 0凸 巧属性のATKを10%上昇 1凸 巧属性のATKを10%上昇 2凸 巧属性のATKを10%上昇 3凸 巧属性のATKを12%上昇 4凸 巧属性のATKを12%上昇 5凸 巧属性のATKを15%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(3回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を10%上昇 1覚醒 暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(3回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を10%上昇 2覚醒 暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(4回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を15%上昇 3覚醒 暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(4回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を15%上昇 4覚醒 暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(5回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を20%上昇 物理巧属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル クリス/ELEMENTAL METALLICA 1802 720 780 21 30% 25 暗闇・特殊無効・割合追加ダメージ(暗闇)・暗闇常闇無効 〃 (星6) 3424 1115 1423 29 30% 25 天羽奏/SUNFLAME∞CREMATION 1730 1040 755 21 10% 10 火傷・物理無効・バフターン減少・火傷無効 〃 (星6) 3789 1843 1085 29 10% 10 風鳴翼/光刃連刹 2030 830 790 21 10% 10 暗闇・常闇・固定追加ダメージ(暗闇・常闇) 〃 (星6) 4930 1478 1410 29 10% 10 EV53 ロストサンクチュアリのイベント報酬として実装された、クリスのトレジャーハンター型ギア。アームドギアはピストルグレネードランチャーになっている(有名なところだと『天空の城ラピュタ』でパズーが使ったアレ)。 完凸にはイベントアイテムを35万個も集めなければならない。ヘキサクエスト産と比べれば明確なゴールがあるだけまだマシだが、風穴と同じく揃えるのがめんどくさいカード。 コストが通常で64、上限解放で73にもなるが、そのわりにステータスは星5巧属性の中でも下から数えた方が早い。特にHPとATKがとてつもなく低い。 その代わりに特殊無効と暗闇を持つものの、元々DEFが高く耐久力はある方なのであまり噛み合っていない。とは言え対人戦では防御無視攻撃への対策として機能するので、まるっきり無駄というわけではないが。 新機軸である状態異常時追加ダメージも必殺2の追加効果にしか無いため、全体的に火力不足気味な性能となる。 PSの暗闇・常闇確率上昇を生かし、風鳴翼/光刃連刹やセレナ/DWARF†ADVENTUREと組ませて彼女らの固定追加ダメージ発生率を上げるのが前提となる。 必殺技がどちらも3体以上攻撃なので、他のメンバーの必殺技発動を阻害することなくサポートできる。当然だが、周回にも向く。 なお、必殺2の固定追加ダメージは、ギアとメモリアの合計ATKステータスにATKバフを加えた数値(技倍率は100%として計算する)へ、必殺技の段階に応じた割合を掛けたものとなる。 したがって、超高倍率のATKデバフを重ねることが出来れば、理論上はダメージ0にすることが可能となる。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 風鳴翼/光刃連刹 2030 830 790 21 10% 10 暗闇・常闇・固定追加ダメージ(暗闇・常闇) 4 巧 セレナ/DWARF†ADVENTURE 602 574 680 19 10% 10 暗闇・常闇・割合追加ダメージ(常闇) PSを生かす鉄板の編成。クリスの存在意義そのもの。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル 3 年上の先輩 169 173 110 巧属性のATKを5%上昇 3 仲良しスキンシップ 193 206 120 常闇を受ける確率を30%減少、ATKを10%上昇 ATKバフをかけられるカードはこれくらいしかない。 対策カード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 知 立花響/TESTAMENT 2100 1200 840 35 10% 30 ブロック・追加ダメージ・全状態異常無効・ダメージ減少無視・特殊無敵無視・全属性へのバフ 状態異常にならないためトレハンクリスを機能停止にできる。 ボイス +... 必殺2 ねんねしていな! 極1 極2 クリス シンフォギアカード トレジャーハンター型ギア ロストサンクチュアリ 割合追加ダメージ 巧属性 星5 暗闇 物理 特殊ギア 特殊無効 状態異常時追加ダメージ 耐常闇 耐暗闇 装者 配布
https://w.atwiki.jp/koi_cosme/pages/23.html
ブランド:ブルガリ 商品名:オムニア クリスタリン オードトワレ ※通称・クリスタリン
https://w.atwiki.jp/gods/pages/104778.html
ジューリオフェルトリーオ(ジューリオ・フェルトリーオ) ジュリオの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/118712.html
ペドロデアルカンタラマリアフェルナンドミゲルラファエルゴンザガシャヴィエルジョアンアントニオレオポルドヴィクトルフランシスコデアシスジュリオアメリオ(ペドロ・デ・アルカンタラ・マリア・フェルナンド・ミゲル・ラファエル・ゴンザガ・シャヴィエル・ジョアン・アントニオ・レオポルド・ヴィクトル・フランシスコ・デ・アシス・ジュリオ・アメリオ) ペドロゴセイ(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/fainarumanga/pages/70.html
寮の管理人で真性ショタコンのお姉さん・フェニックスと ショタ8人の共同生活を描く。 レギュラーは正統派ショタ・ヤンチャショタ・ 非女装ロリショタ・女装ロリショタ・眼鏡ショタ・ 病弱ショタ・ケモショタ・男装とよりどりみどり。 続編として『少年はお兄さまに恋してる』が描かれている。 キャラ紹介 フェニックス 真性ショタコンの上、他にもいろんな意味で危なすぎるお姉さん。 19話で逮捕されて禁固刑をくらってしまい、 以降は甥が身代わりを務める。甥もショタコン。 甥が身代わりになっていたのは続編まで明かされなかったため、 読者の間では男性説と女性説が混在していた。 アオイちゃん 自称男装少女だが、これまた途中まで男性説と女性説があった。 実は男女の双子でときどき入れ替わっていた。 女の子の方はスポーツ万能。男装のせいでたびたび悲惨な目に遭う。 (女子トイレに入れてもらえず膀胱破裂で入院したり) 両親は行方不明で、「BS団」でバイトして生計を立てている。 続編『少年はお兄さまに恋してる』では主役に抜擢。(女の子の方) 蛍 男の子。 献身的でデリカシーもあるが少々ドジっ子。 アオイちゃんが膀胱破裂で入院したのは彼のせいでもある。
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/456.html
「アゲアゲノリノリだ!」
https://w.atwiki.jp/aaawiki/pages/300.html
《クレリック“クリス・クレアモンド”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「聖なる言葉」 相手にダメージを与える光弾を放つ。ダークロアは、この光弾に引き寄せられる。 通称ククク。 基礎能力はごく平凡。スキルは固有光弾とでも言うような炎の弾を1発打ち出し、カードを置いた所で爆発する。 発動は比較的早く、スピードもそれなり。ダークロア相手でなくても戦力に数えて良いレベルだろう。 同じ間隔で発射するルツィエと比べてどちらを使うかはお好みで。 爆発するクリスか反射するルツィエか、威力5のクリスか威力3×2発のルツィエか。 今のところは援護に使いやすいルツィエの方が優勢。 このあたりの対比はマーリンとジリアンのような良きライバル感があり、「お好みで」と言える。 若干劣勢だったクククだが、2007年11月末の調整により威力減少、当たり判定が変更(2ヒットするようになった)。 威力が減ったとはいえ、2ヒットするようになった事で総ダメージ量ではルツィエを上回るようになった。 それともうひとつ忘れてはいけないのが鷲沢やゴモリーといった光弾耐性があるキャラ相手でも爆発(カーテンや槍に触れても消えずに爆発する)で対抗する事ができる。さすがにはるかの爆発には消されてしまうが・・・。 ダークロア相手にスキルを使うと、西王母やディーテのスキルを受けた時と同じような強制移動状態になる。 移動距離は、下画面で3マス~4マス程度。足の遅いダークロアには地味に効く。 この強制移動には自分の緑キャラも含まれてしまうので、緑との混色を使いたい時は彼女は入れない方がよい。 引き寄せは、爆心地で爆発した時に限り発動する。つまり敵に直接当てて爆発しても、引き寄せは発生しない。 したがって接近してくるダークロアのキャラを遠ざけたいときは直接狙わず、 接近してくるキャラクターの背後で爆発させれば足を引っ張ることが出来る。 ただまっすぐ撃てば、当然緑キャラがどんどんクリスに接近してくるので クリスをフルボッコにされたり、味方MBに接近を許したりなんて事のないように。 光弾なのに、何故かメタトロンの結界などの「相手のスキル」にぶつかるとその場で爆発する。 これはオルガ、クラウディアを含めた爆裂弾系スキルの大元がピュアフレグランスだったことに由来するのではないかと思われる。 初出は『天蠍宮の宿命』アンコ。 スチューデント♀アイコン持ちので当時から対ダークロア能力だった。 テイルで出てくる中浦智律とは幼馴染み。 余談ではあるがTCG版では『クレアモント』である。改名されたのは同名のアメコミ作家がいたからだろうか。 真理奈とは異なりエラッタは出ていないのでTCGとAAAで名前が違うという事に。 ウルリッヒ、クククを実行せよ お前がやるんだ、躊躇うな! キャラアバター:固有(ウィザースプーンに似てますが、服装もそれなりに凝ってます。) セリフ 登録 神は全てをお許しになります ブレイク 主よ……護りたまえ…… 待機中1 主よ、お導きください 待機中2 待機中3 ダッシュ1 向かいます ダッシュ2 あちらに気配が 攻撃1 やっ 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 効いて……! 背後攻撃2 主よ! アタックセンス はい トラップセンス わかりました シューティングセンス いきます 被攻撃 まだ、大丈夫 被大攻撃 うぐっ 瀕死1 主よ、救いたまえ…… 瀕死2 私が、いたらなかったのです 瀕死3 状態異常1 神への冒涜です 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 父と子と聖霊の御名に於いて 撃破1 魂に安らぎあらんことを…… 撃破2 撤退 主よ…… 復活 大いなる慈悲に感謝します MB接敵 邪悪な気配を感じます 勝利1 神よ……感謝いたします 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/1730.html
4:おねショタと言うには年齢が高過ぎるか 「て言う訳で、私はこの殺し合いには絶対乗らない! どうにかして脱出しようと思っています! 分かった? 三宅君」 「う、うん…」 市民プールプールサイドにて、茶髪ツインテール少女夏樹句家子(かき くけこ。注・本名である)は、 青い竜人の少年三宅隆幸に向け高らかと宣言した。 「それでまず、お互い何が支給されたか知らないよね。じゃあ私から……」 句家子は自分のデイパックを開けて支給品を取り出す。 自動拳銃シグザウアーP226と予備マガジン3個が、句家子の不定支給品であった。 「拳銃…本物?」 「本物、みたいね……モデルガンとかそんなのじゃ無いのは確か」 「そ、それじゃ、次は僕……」 次に隆幸が自分の不定支給品を確認する。 出てきた物は鋭利な刃を持つファイティングナイフだった。 「……これで、人を刺したくなんてないよ……」 「私だってこれで人を撃つのは嫌よ…でも、いざとなったら…」 「分かってる…けど…」 これらの武器で、他人を殺傷する時が来るのだろうか。 いや、殺し合いゲームと言うものに参加させられている以上遅かれ早かれそう言う場面は来るだろう。 相手がこちらを本気で殺しに掛かると言うのなら反撃もやむを得ない。 最悪、相手の命を奪わなければならないと言う事も考えなくてはならない。 「…ええい! やめよ! やめよ! 今そんな事考えたって仕方無いわ!」 「そ、そうだね、うん…」 「…きっと私達と同じように殺し合う気が無い人はいるはず。全員が全員殺し合いに乗ってるとは思えない。 そういう人達を見付けて仲間になって貰おう。大勢で考えればきっと何とかなるって」 暗い思考は置いておき、句家子と隆幸は殺し合いに乗っていない参加者を捜す事にした。 【早朝/A-2市民プールプールサイド】 【夏樹句家子】 [状態]良好 [服装]高校制服 [装備]シグザウアーP226(15/15) [持物]基本支給品一式、シグザウアーP226予備マガジン(15×3) [思考] 1:殺し合いには乗らない。殺し合いに乗っていない人を捜す。 2:三宅君と行動。 [備考] ※特に無し。 【三宅隆幸】 [状態]良好 [服装]中学校制服 [装備]ファイティングナイフ [持物]基本支給品一式 [思考] 1:殺し合いはしたくない。 2:夏樹さんと行動。 [備考] ※特に無し。 ≪オリキャラ紹介≫ 【夏樹句家子(かき くけこ)】 18歳の人間の少女。高校三年。茶髪ツインテの気が強い明るい子。変な名前がコンプレックスになっている。 運動神経抜群だが勉強は苦手。いつもクラスで話の中心になる事が多い、いわゆる人気者。 名前をツッコんではいけない。ストレートを顔面に食らいたいのなら話は別だが。 【三宅隆幸(みやけ たかゆき)】 14歳の竜人の少年。中学二年。青と白の身体で翼は無く尻尾はある。いじめられっ子。 気弱でドジな体質で、小学六年と時の修学旅行での肝試しで仕掛けに驚き失禁した事がある。 最近、精通したばかり。朝立ちしたそれをいじってたらビクンビクンッ!となり驚いたらしい。 思いも寄らない、夢にも思わない 時系列順 平凡な名前の全然平凡じゃない人 思いも寄らない、夢にも思わない 投下順 平凡な名前の全然平凡じゃない人 GAME START 夏樹句家子 愉快犯 GAME START 三宅隆幸 愉快犯